Hopp til hovedinnhold

INNLEDNING

PrimaStem er et robotisk kompleks bestående av en programmerbar robot og en kontrollenhet med et sett kommandobrikker. Komplekset kan brukes til forebygging og korreksjon av kognitive forstyrrelser hos eldre mennesker.

Målgruppe

  • Eldre mennesker med milde kognitive forstyrrelser
  • Personer etter nevrologiske sykdommer
  • Pasienter i tidlige stadier av nevrodegenerative sykdommer

Kontraindikasjoner

  • Alvorlige synsforstyrrelser
  • Utpregede motoriske forstyrrelser i øvre ekstremiteter
  • Alvorlig demens
  • Akutte psykiske lidelser

GENERELLE PRINSIPPER

Med alderen og ved nevrodegenerative sykdommer kan det oppstå forverring av hukommelsen, redusert evne til abstrakt tenkning, læring og kreativ utvikling. Økter med PrimaStem-settet hjelper til med å bremse disse prosessene ved å trene ulike kognitive funksjoner i lekende form.

Metodiske retningslinjer

Organisering av økter

  • Varighet av én økt: 30-45 minutter
  • Frekvens av økter: 2-3 ganger per uke
  • Format: individuelt eller i små grupper (2-4 personer)
  • Nødvendige pauser: 5-10 minutter etter hver 15-20 minutters arbeid

Prinsipper for gjennomføring av økter

  1. Gradvis økning i oppgavekompleksitet
  2. Hensyntaken til individuelle egenskaper og begrensninger
  3. Skaping av en positiv emosjonell atmosfære
  4. Veksling mellom ulike typer øvelser
  5. Obligatorisk tilbakemelding og oppmuntring

HOVEDOMRÅDER FOR KORREKSJON

Kognitive funksjoner

  • Stimulering av intellektuell aktivitet
  • Utvikling av romlig tenkning og hukommelse
  • Forbedring av visuell og auditiv-verbal hukommelse
  • Trening av logisk tenkning og hoderegning
  • Utvikling av planleggings- og kontrollferdigheter
  • Trening av perifert syn

Sosio-emosjonelle aspekter

  • Opprettholdelse av personlig potensial og sosial aktivitet
  • Skaping av muligheter for selvuttrykk
  • Overvinning av kommunikasjonsbarrierer
  • Etablering av en positiv emosjonell bakgrunn

TRENINGSMULIGHETER OG LEKENDE ØVELSER

1. Grunnleggende øvelser (tilpasningsperiode)

  • Bli kjent med kommandobrikkene
  • Enkle robotbevegelser i rett linje
  • Utføring av grunnleggende svinger
  • Lage enkle kommandosekvenser

2. Trening av romlig tenkning

Rutebygging

  • Korteste vei
  • Med hindringer
  • Med bruk av tilfeldig sett med kommandobrikker
  • Etter gitt algoritme
  • Valg av riktig rute fra foreslåtte alternativer
  • Bygging av omvendt rute

Vanskelighetsgrader

  1. Bestemmelse av endepunkt fra gitt rute
  2. Valg av riktig rute fra en liste
  3. Bestemmelse av startpunkt fra kjent endepunkt

Arbeid med virkelige rom

  • Modellering av kjente rom (husrom, korridorer)
  • Planlegging av innendørs ruter
  • Gjennomføring av labyrinter

3. Trening av planleggingsferdigheter

  • Bygging av algoritmer for hverdagslige handlinger:
    • “Jeg er i butikken – handle etter liste”
    • “Jeg forbereder meg på å gå ut – hva er mine handlinger?”
  • Bruk av kort med bilder av gjenstander og handlinger

4. Trening av romlig hukommelse

  • Husking og gjengivelse av ruter (visuelt, auditivt)
  • Bruk av mnemoteknikker (Cicero-metoden)
  • “MEMO”-type spill:
    • Finne og huske parvise kort

5. Matematiske spill

  • Matematiske labyrinter – bevegelse over ruter med eksempler
  • Aritmetisk rute – addisjon/subtraksjon av samme tall

6. Ordspill

  • Finne ordtak på feltet
  • Sammensetting av ord fra spredte bokstaver
  • Lage ruter basert på bilder med bestemte lyder

7. Blyantspill (tegning)

Grafiske diktater

  • Bygging av en algoritme basert på en tegning
  • Fullføring av den symmetriske halvdelen
  • Korrigering av feil i algoritmen
  • Tegning av speilvendt refleksjon
  • Roteringsfigur med 90 grader
  • Lage mønstre og ornamenter ved hjelp av løkker

8. Kommunikasjonsspill

Konkurranseøvelser

  • Samle maksimalt antall bonusbrikker
  • “Monopol”-lignende spill med roboten
  • Ordspill med bokstavsøking
  • Brettspillet “Labyrint” for to spillere

VURDERING AV EFFEKTIVITET

Kontrollmetoder

  • Regelmessig testing av kognitive funksjoner
  • Observasjon av dynamikk i oppgaveutførelse
  • Innhenting av tilbakemeldinger fra deltakere
  • Føring av øktsdagbok

Suksesskriterier

  • Forbedring av resultater i oppgaveutførelse
  • Økning i vanskelighetsgrad på utførte øvelser
  • Positiv subjektiv vurdering fra deltakere
  • Overføring av ferdigheter til dagliglivet

ANBEFALINGER FOR PROGRAMTILPASNING

Individualisering

  • Hensyntaken til fysiske begrensninger
  • Tilpasning av øktstempo
  • Modifisering av oppgaver etter deltakerens interesser
  • Lage en individuell progresjonsplan

Gruppearbeid

  • Danning av grupper etter ferdighetsnivå
  • Organisering av konkurransedeler
  • Støtte til gjensidig hjelp
  • Skaping av et komfortabelt sosialt miljø
Last modified on February 19, 2026