¿Aún no tienes el dispositivo? Pruébalo en tu navegador. Abre el simulador web — una copia funcional del mando y el robot. Coloca fichas, pulsa ▶ Start y observa cómo se ejecuta el robot mientras lees esta guía.
1. Qué hay en la caja
Robot
Robot-mariquita de madera sobre dos ruedas. Encima, una ranura para el rotulador. Altavoz, USB-C, Bluetooth.
Mando
Panel con ranuras emparejadas para el programa. Indicadores multicolor, botón ▶ Inicio/Parada, altavoz, USB-C, Bluetooth.
Fichas de código
Cuadrados de cartón con etiquetas NFC — cada una = un comando para el programa del robot.
2. Encendido
Enciende el robot, luego el mando
Cada uno emite un sonido breve; el indicador verde de encendido en cada dispositivo = encendido.
Conectado = blanco
Las ranuras disponibles del mando se iluminan en blanco, los ojos del robot parpadean en blanco. Listo.
Ambos en azul = hace falta emparejar
Mantén pulsado ▶ Inicio en el mando durante más de 10 segundos — los dispositivos se emparejan y el robot se reinicia.
3. Cómo funciona un programa
El mando tiene dos filas de ranuras emparejadas. Colocas las fichas en las ranuras que se iluminan en blanco — eso es el programa. Pulsas ▶ Inicio — el robot lo ejecuta.Diagrama del mando — las letras A–F se explican abajo
Pareja = dos celdas lógicamente vinculadas. El orden arriba/abajo no importa — el comando se puede colocar en cualquiera de las dos celdas, la repetición/número/aritmética en la otra. Si la segunda celda está vacía, se usan los valores por defecto: paso 15 cm y giro 90° — suficiente para los más pequeños.
Colores LED durante la ejecución:
Las ranuras vacías y las parejas rojas se omiten. Los LED parpadean en la celda que se ejecuta en ese instante.
4. Fichas — por grupos
5. Valores por defecto y valor guardado
Adelante = 150 mm (15 cm), giro = 90°. La ficha «Paso» cambia la distancia «por defecto» y se conserva al apagar. Útil para tableros de cualquier robot.Durante una sesión, cada comando de movimiento guarda su propio valor:
- un número en la pareja con el comando → reemplaza el último valor guardado o el de por defecto
- una ficha aritmética → lo modifica (
+,−,×,÷,√,^) - vacío en la pareja → toma el último valor guardado o el de por defecto
Adelantesolo → 150 mm (15 cm) — por defectoAdelante+100→ 100 mm — reemplazaAdelante++50→ 150 mm (anterior 100 + 50) — modificaIzquierdasola → 90° — por defectoIzquierda+45→ 45° — reemplazaIzquierda+−10→ 35° (anterior 45° − 10°) — modifica
6. El robot dibuja lo que tú programas
Prueba estos ejemplos — verás de qué es capaz el dispositivo. Pon un rotulador en el centro del robot — dibuja mientras se mueve.Estrella — números + repetición
Espiral — aritmética en bucle
7. Cómo enseñar con PrimaSTEM
8. Funciones adicionales
Rotulador y dibujo
Inserta un rotulador en el robot — dibuja su recorrido en papel: desde una trayectoria simple hasta polígonos, estrellas, espirales y fractales.
Voz
El mando dice cada ficha — voz en cualquier idioma local, actualmente 19 admitidos (incluidos el árabe y el finés), ¡añadimos cualquier otro a petición! Ayuda a los pequeños y a los que aún no leen. Incluye letras del alfabeto y lugares (Casa, Escuela, Tienda, Bosque, etc.)
Pegatinas y tableros NFC sonoros
Pega etiquetas NFC en tu tablero, programa desde el móvil cualquier sonido disponible. El robot tiene una antena debajo — al parar sobre una etiqueta, reproduce el sonido grabado.
Plataforma NFC abierta
Crea tus propias fichas — cualquier etiqueta NFC de 13.56 MHz (baratas, se venden en cualquier marketplace) + un código de texto de nuestra documentación — todo junto lleva 10 segundos. Aplicación gratuita para móvil (NFC Tools).
Qué leer a continuación
Manual de usuario
Especificaciones técnicas completas, emparejamiento, calibración, seguridad.
Guía del profesor
Pedagogía, uso en clase, conceptos de programación a través del juego.
Libro 1 — Lecciones
12 sesiones listas para los más pequeños — con edad, duración y material imprimible.
Fichas de comando
Todos los códigos NFC — para crear tus propias fichas con el móvil.
Dibujos matemáticos
Figuras geométricas, fractales, espirales — programas y resultados.
Diccionario de audio
Palabras — lugares y conceptos, alfabeto, notas musicales, sonidos del sistema. Para grabar tus propias fichas y reproducir.