Tehničke specifikacije i sadržaj kompleta

- Robot za igru
- Upravljačka ploča robota
- Žetoni naredbi, vrijednosti i aritmetičkih operacija za izradu programa
Sadržaj kompleta i izgled mogu se malo razlikovati. Provjerite pri kupnji.
Robot za igru
Dimenzije: promjer 125 mm, visina 44 mm.
Upravljačka ploča
Dimenzije: duljina 317 mm, širina 217 mm, visina 62 mm.
Žetoni uputa
Dimenzije: 33 x 33 mm. Komplet sadrži žetone za izradu programa. Svaki žeton je naredba s jasnim značenjem i uputom. Redoslijed blokova određuje ponašanje robota.
Žetoni naredbi
Osnovni blokovi za sastavljanje upravljačkog programa:- Naprijed — kretanje naprijed (zadano 15 cm)
- Desno — okret za 90° u smjeru kazaljke na satu
- Lijevo — okret za 90° suprotno od smjera kazaljke na satu
- Natrag — kretanje unatrag (zadano 15 cm)
- Funkcija — izvršava potprogram iz donjeg dijela ploče
- Nasumično kretanje — jedna od radnji za pomicanje robota: Naprijed, Lijevo, Desno ili Natrag (za “zadani korak”)
- Žetoni ponavljanja (petlje) - žetoni s brojevima od 2 do 6 (prema broju točkica) i piktogrami ponavljanja s brojem unutra. Žeton s kockicom znači nasumičan broj ponavljanja od 1 do 6.
Žetoni brojeva i aritmetike koriste se i za proširenje mogućnosti programiranja: na primjer, za ponavljanje naredbe ili promjenu kuta odnosno udaljenosti kretanja.
Žetoni vrijednosti
Žetoni kuta i udaljenosti: 30°, 36°, 45° te višekratnici (60°, 72° itd.). Kutovi su u stupnjevima, udaljenosti u milimetrima. Zadano je 90° i 150 mm (15 cm).Žetoni aritmetičkih operacija
Mijenjaju parametre naredbi kretanja:- Plus (+)
- Minus (−)
- Puta (*)
- Podijeljeno sa (/)
- Kvadratni korijen (√)
- Na potenciju (^)
- Faktorijel (!)
Povezivanje ploče i robota
Preporučuje se prvo uključiti robota, zatim ploču. Prije povezivanja stavite robota na ravnu podlogu: nakon sparivanja LED diode svijetle bijelo. Dok veze nema, robot i ploča svijetle svijetloplavo. Provjerite vezu: stavite žeton “Naprijed” i pritisnite “Izvrši”. Ako veze nema, ponovno pokrenite oba uređaja ili ih napunite. Veza se može privremeno prekinuti u blizini jakih izvora elektromagnetskog polja (mobitel, WiFi pristupna točka).Nakon ažuriranja softvera uređaja možda će biti potrebno ponovno sparivanje: uključite robota, zatim ploču, pa držite tipku “Izvrši” na ploči dulje od 10 sekundi. U 5. sekundi čut ćete kratki zvučni signal: nastavite držati. Sparivanje počinje u 10. sekundi.
Kako to radi?
Za programiranje kretanja stavite žetone naredbi u utore ploče (na primjer, “Naprijed”, “Lijevo”, “Funkcija” itd.). Možete zadati vrijednosti naredbi i broj ponavljanja, kao i vrijednosti kuta, udaljenosti i aritmetičkih operacija. Za zajedničko umetanje naredbe i vrijednosti (ponavljanja) utori su povezani “mostovima” s indikatorima. U nastavku je program koji koristi petlju kao primjer ponavljanja sličnog dijela koda. Program stvara kvadratnu putanju robota:- “Naprijed” — 15 cm.
- “Lijevo/Desno” — 90°.
- Petlje (ponavljanja) ponavljaju naredbu više puta.
- “Funkcija” poziva potprogram iz donjeg dijela ploče (5 utora).
- Potprogram možete pozvati više puta preko petlje tako da uz “Funkciju” dodate žeton ponavljanja (primjer je gore).
Važne funkcije:
- Prekid izvršavanja programa: ponovno pritisnite “Izvrši” tijekom kretanja.
- Ploča pamti posljednju zadanu vrijednost (udaljenost/kut) naredbe kretanja do isključivanja: na primjer, ako je “Naprijed” = “200”, sve sljedeće naredbe “Naprijed” izvršavaju se s tom vrijednošću.
- Vrijednosti nakon aritmetičkih operacija također se pamte.
- “Zadanu udaljenost” mijenjate servisnim žetonom: na primjer, za 12,5 cm stavite žeton “Korak” s vrijednošću 125. Vrijednost se pamti i nakon isključivanja. Rade brojevi od 1 do 999. Žeton bez broja vraća korak na 150 mm. Uz aritmetiku ili nulu polje treperi crveno, a korak ostaje isti.
- Ploča i robot automatski se isključuju ako se 15 minuta ništa ne događa.
- Ako se robot ne koristi 1–3 minute, napravi male pokrete kako bi pokazao da je aktivan i spreman.
- Kratki pritisak tipke robota: robot očitava žeton ispod sebe i izgovara što je to.
- Svi zvukovi robota isključuju se i uključuju držanjem tipke robota 5 sekundi: pričekajte kratki zvučni signal i otpustite. Robot treperi crveno ako je zvuk sada isključen, a zeleno ako je uključen.
- Zvuk ploče isključuje se i uključuje držanjem tipke “Izvrši” 5 sekundi: pričekajte kratki zvučni signal i otpustite. To ne radi dok se program izvršava.
- Nakon ažuriranja softvera može biti potrebna kalibracija kretanja robota.
- Vraćanje postavki robota na tvorničke: držite tipku robota 10 sekundi (pojedinosti su u dijelu “Kalibracija robota” u nastavku).
- Sparivanje ploče i robota može biti potrebno nakon ažuriranja softvera uređaja. Držite tipku “Izvrši” na ploči dulje od 10 sekundi: zvučni signal u 5. sekundi znači da treba nastaviti držati.
Kalibracija robota:
- Prvo pokrenite žeton “Kalibracija” bez broja: robot mjeri polaritet motora, uklanja zazor i podešava pravocrtno kretanje. Žeton radi do 2 minute. Prvih pola minute robot mora mirovati, nemojte ga dirati. Tipka robota u to vrijeme ne radi.
- Zatim kalibrirajte kutove okreta. Označite točnu orijentaciju robota na podlozi. Potrebno je 16 okreta od 90° u smjeru kazaljke na satu: sastavite program “Ponovi 8 + okret udesno” i pokrenite ga dvaput. Robot treba napraviti četiri puna kruga (90×16 = 1440°) i vratiti se u početnu orijentaciju.
- Procijenite odstupanje od oznake i primijenite ispravak žetonom “Kalibracija” plus žeton broja: ako se robot zaustavi prije oznake, dodajte ”+” (na primjer “Kalibracija” + “+5”); ako je prijeđe, dodajte ”−” (na primjer “Kalibracija” + “−5”), zatim “Izvrši”. Broj je ukupno odstupanje u stupnjevima kroz svih 16 okreta zajedno. Robot ne prihvaća više od 90. Običan broj bez ”+” ili ”−” uz “Kalibraciju” ne radi: polje treperi crveno.
- Ponavljajte dok se robot ne vrati točno u početnu orijentaciju.
- Kalibracija se pamti i nakon isključivanja.
- Pozor! Poništavanje kalibracije: držite tipku robota 10 sekundi, svjetla trepere crveno, zeleno, plavo i bijelo. Poništavanje briše sve kalibracije, glasnoću i isključeni zvuk. Nakon poništavanja isključite i uključite robota, pa kalibraciju ponovite od početka.
Kalibracija prve verzije uređaja (MVP) s robotom promjera 10 cm
Kalibracija prve verzije uređaja (MVP) s robotom promjera 10 cm
Ova metoda vrijedi samo za prvu verziju (MVP). Na novom firmwareu “Kalibracija” s običnim brojem ne radi: polje treperi crveno.
- Za kalibraciju žiroskopa stavite robota na vodoravnu podlogu, umetnite žeton “Kalibracija” u ploču i pritisnite “Izvrši”.
- Za kalibraciju prijeđene udaljenosti izmjerite stvarni put naredbe “Naprijed”, stavite “Kalibraciju” i žeton s traženom vrijednošću, zatim “Izvrši”. Vrijednost možete zapisati na bilo koji digitalni NFC čip mobitelom s NFC-om, kao tekst u obliku nXXX (na primjer, n095 za 95 mm). Nakon toga će udaljenost koju robot prijeđe biti točna.*
Programiranje NFC žetona
Možete izmijeniti ili izraditi vlastite žetone: naredbe, digitalne vrijednosti ili aritmetičke operacije, pomoću telefona s NFC-om i programa za čitanje i pisanje NFC oznaka, na primjer “NFC Tools”. Vrijednost možete zapisati na prazni digitalni NFC čip mobitelom s NFC-om, kao običan tekst od 4 znaka.Važno!
Potpuna sigurnosna upozorenja i regulatorne informacije nalaze se na stranici Upute za uporabu.Komplet nije namijenjen djeci mlađoj od 4 godine i sadrži sitne dijelove — opasnost od gutanja! Koristite samo uz nadzor odrasle osobe!Uređaj sadrži litij-ionske baterije. Punite samo uz nadzor odrasle osobe, standardnim USB 5V punjačem i USB-C kabelom. Punjenje ploče i robota (1 sat) dovoljno je za 1–2 lekcije; potpuno punjenje (2–3 sata) za 3 lekcije od 30–45 minuta. S vremenom se kapacitet baterija može smanjiti; moguće ih je zamijeniti novim litij-ionskim baterijama 16340. Ako se komplet dulje ne koristi, napunite baterije jednom u 2–3 mjeseca. Pri dubokom pražnjenju baterije mogu otkazati i morat će se zamijeniti. Ne otvarajte uređaj sami — u slučaju kvara ili potrebe za zamjenom baterija obratite se prodavaču ili specijaliziranim servisima za elektroniku. Komplet čuvajte, koristite i punite u suhoj prostoriji pri temperaturi od +5…+35°C. Izbjegavajte izravno sunčevo svjetlo, tekućine, prašinu i nagle promjene temperature ili vlage koje mogu uzrokovati kondenzaciju. Izbjegavajte udarce i vibracije. Uređaj prevozite i čuvajte u originalnoj ambalaži pri temperaturi od +5…+35°C, zaštićen od mehaničkih oštećenja i vlage. p.s.: PrimaSTEM je praktičan alat za učenje programiranja, razvoj kreativnog mišljenja i logike. Detaljne informacije o funkcijama nalaze se u Vodiču za učitelje.