Понятия на пульте
У каждой команды своё запомненное значение: если поменять Вперёд, Влево не изменится. Когда пульт выключают, все значения возвращаются к стандартным: 150 мм, 90°, 1 с для Паузы. Шаг по умолчанию можно поменять насовсем служебной фишкой «Установить длину шага по умолчанию» (см. Устройство и настройка).
Считает ребёнок. Робот точно выполняет программу.
Примеры: одна программа на пульте и в LOGO
У каждого примера есть ссылка. Она открывает симулятор с этой программой на пульте и запускает её.Квадрат
Пульт: верхний ряд Функция × 4. Нижний ряд: Вперёд 300, Вправо.Программа на пульте
Что нарисует робот
Равносторонний треугольник
Пульт: верхний ряд Функция × 3. Нижний ряд: Вперёд 400, Вправо 120.Программа на пульте
Что нарисует робот
Пятиконечная звезда
Пульт: верхний ряд Функция × 5. Нижний ряд: Вперёд 400, Вправо 144.Программа на пульте
Что нарисует робот
Круг
Пульт: верхний ряд Функция × 36. Нижний ряд: Вперёд 25, Вправо 10.Программа на пульте
Что нарисует робот
Квадратная спираль (переменная и арифметика)
Пульт: верхний ряд Вперёд 30, Функция × 20. Нижний ряд: Вправо, Вперёд +30.Программа на пульте
Что нарисует робот
Шестиугольник (угол через деление)
Пульт: верхний ряд Вправо 360, Вправо ÷6, Функция × 6. Нижний ряд: Вперёд 200, Вправо.Программа на пульте
Что нарисует робот
Чем PrimaSTEM отличается от LOGO
PrimaSTEM покрывает основу черепашьей графики LOGO. Кое-что устроено иначе, и так задумано:- Одна пара — одна команда и одно значение. В паре ячеек лежит команда и не больше одного значения: число, повтор или операция. Поэтому программу может прочитать и четырёхлетний ребёнок.
- Нет условий (
if). Программа каждый раз выполняется одинаково. Случайность дают только кубик и Случайное движение. - У Функции нет именованных параметров. Её вызывают с повтором, и она берёт значения, заданные до вызова (см. таблицу выше).
- Длина программы: 6 пар в главном ряду, 5 в Функции.
- Маркер вставляют рукой, когда ребёнок хочет, чтобы робот рисовал.
Что почитать
- Сеймур Пейперт, Mindstorms: Children, Computers, and Powerful Ideas, 1980.
- Руководство для учителя: уроки от первой программы до арифметики.
- Руководство по обучению. Книга 1: 12 уроков для детей от 4 лет.