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# Introduzione

> **PrimaSTEM** è uno strumento per insegnare ai bambini dai 4 anni in su i fondamenti della programmazione, della logica e della matematica senza dispositivi con schermo.

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*Pannello di controllo, blocchi di programmazione, robot e risultati dell'esecuzione del codice.*

## Rilevanza

**I bambini moderni** mostrano interesse per i videogiochi e i dispositivi elettronici fin dalla tenera età, imparando rapidamente a usarli.

I genitori sono consapevoli dell'importanza delle tecnologie dell'informazione per lo sviluppo di successo del proprio figlio, ma allo stesso tempo cercano di mantenere un equilibrio tra apprendimento e salute dei bambini.

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Le ricerche mostrano che l'interazione precoce e frequente con gli schermi può ridurre le capacità cognitive e il rendimento scolastico.

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*Fonte: Programme for International Student Assessment (PISA), [2022 Results (Volume I)](https://www.oecd-ilibrary.org/education/pisa-2022-results-volume-i_53f23881-en)*

L'uso di dispositivi con schermo da parte dei bambini piccoli porta spesso a:

* difficoltà psicologiche,
* dipendenza dai giochi,
* deterioramento della vista e della salute fisica.

## Obiettivi e Compiti

Questo **strumento** educativo aiuta i bambini dai 4 anni in su a imparare la programmazione, la logica e la matematica **senza schermi**.

Con PrimaSTEM si apprendono:

* i numeri,
* l'orientamento spaziale,
* gli algoritmi,
* il pensiero logico,
* i fondamenti della programmazione,
* le operazioni aritmetiche e le progressioni,
* i concetti geometrici.

**Vantaggi:**

* versatilità di applicazione,
* formato interessante e visivo,
* apprendimento senza schermi,
* adatto a bambini in età prescolare e scolare primaria,
* materiali naturali.

> 🎯 **Obiettivo principale** — sviluppare le abilità cognitive attraverso una comprensione tangibile e visiva dei fondamenti della programmazione e del significato del risultato dell'esecuzione di un programma.

## Come Funziona?

1. Accendi il robot e il pannello di controllo.
2. Usando i gettoni-comando, crea un programma di movimento posizionandoli nelle celle del pannello.
3. Premi il pulsante "Esegui" e il robot eseguirà il programma.

***

**Video-presentazione:** [youtu.be/Ztq\_I1WBiVo](https://youtu.be/Ztq_I1WBiVo)

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> 📺  Altre istruzioni ed esempi sul nostro canale [YouTube PrimaSTEM](https://www.youtube.com/@primastem)

## A Chi È Rivolto?

PrimaSTEM è progettato per i bambini e sembra un gioco, ma è uno strumento flessibile per educatori e genitori. Può essere utilizzato per insegnare diverse materie — matematica, programmazione, fisica, storia, geografia. Tutto è limitato solo dall'immaginazione e dall'abilità dell'insegnante o dei genitori.

Il bambino acquisisce una base matematica e algoritmica, che diventa un'ottima preparazione per la scuola e la prima esperienza con i linguaggi di programmazione (Scratch, Logo o Minecraft).

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*Esempio di risultato: una spirale disegnata modificando dinamicamente una variabile in un ciclo.*
